안녕하세요! 요즘 뉴스를 뜨겁게 달궜던 소식, 혹시 들어보셨나요? 최근 중국의 IT 공룡 텐센트가 국내 게임사인 넥슨과 카카오모빌리티 인수에 관심을 보인다는 보도가 있었습니다. 블룸버그와 한국경제신문 같은 유력 매체에서 이러한 내용을 다루면서 많은 이목이 집중되었죠. 특히 넥슨의 경우 150억 달러에 달하는 대형 딜이 될 수 있다는 소식에 게임 업계는 물론 일반 대중도 큰 관심을 보였습니다. 하지만 텐센트 측은 이러한 보도들이 사실이 아니며, 인수 추진 계획이 없다고 공식적으로 밝혔습니다.
그런데 여기서 주목할 점은 텐센트의 부인에도 불구하고 국내 게임 업계의 반응이 심상치 않다는 것입니다. 한국게임학회는 텐센트의 넥슨 인수 시도가 단순한 기업 간의 거래를 넘어 한국 주요 산업을 장악하려는 전략적 움직임이라고 강하게 비판했습니다. 이들은 이를 국가 안보 문제로까지 규정하며 정부의 적극적인 개입을 촉구하고 있습니다.
실제로 텐센트는 이미 넷마블, 크래프톤, 웹젠, 시프트업 등 국내 주요 게임사 지분을 상당수 보유하고 있습니다. 최근에는 K-팝 기획사인 SM엔터테인먼트 지분까지 매입하며 게임을 넘어 문화 콘텐츠 전반에 걸쳐 영향력을 확대하고 있죠. 이러한 상황에서 넥슨 같은 핵심 기업의 인수는 국내 산업 생태계에 지대한 영향을 미칠 수 있다는 우려가 커지는 것입니다.
한국게임학회는 게임 산업이 국가 수출과 경제에 막대한 기여를 하고 있음에도 불구하고, 정부가 이를 국가 전략 기술로 지정하고 보호하지 못하고 있다고 지적했습니다. 이번 사태를 계기로 게임 산업을 미래 산업으로 인식하고 외국 자본의 위협으로부터 시장을 보호해야 한다는 목소리가 더욱 커지고 있습니다. 반중 정서가 확산되는 가운데 텐센트의 행보가 양국 외교 관계에도 영향을 미칠 수 있다는 점도 간과할 수 없는 부분입니다.
이번 텐센트의 넥슨 및 카카오모빌리티 인수설은 단순한 해프닝으로 끝났지만, 이를 통해 국내 게임 산업의 독립성과 미래에 대한 중요한 논의가 시작되었습니다. 과연 우리 정부와 산업계는 이러한 외부 자본의 위협에 어떻게 대응하고, 국내 핵심 산업을 어떻게 보호해나갈지 앞으로의 행보가 더욱 중요해질 것 같습니다.
답글 남기기